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报告:2019年Q1全球移动用户消费总额达到195亿美

新浪科技讯 4月12日下昼消息,Sensor Tower市廛情报数据显示,2019年第一季度举世移动用户在App Store和Google Play破费总额达到195亿美元,较2018年第一季度167亿美元上涨16.9%(预估破费数据包括利用内购,订阅和付费下载带来的收入)。

举世移动市场收入及下载量

2019年第一季度苹果App Store举世收入达124亿美元,占双平台总营收的64%,较去年同期108亿美元上涨15%。

Google Play收入约为71亿美元,虽较2018年第一季度59亿美元的收入上涨20.2%,但仅为App Store同期收入的57%。

第一季度举世移动市场利用首次安装量达到281亿次,同比增长11.6%。来自Google Play的安装量为207亿次,占双平台总安装量的74%,较去年同期174亿次的安装量增长18.8%。

来自App Store的安装量为74亿次,较去年同期削减4.7%。主要缘故原由是中国iOS市场下载量较去年同期削减21%,其它地区微涨3.6%。而2018年第四时度举世App Store下载量仍实现了1.5%的同比增长。我们之前宣布的《Sensor Tower 2019-2023年举世移动市场猜测》指出,估计2019年整年App Store下载量仍将维持同比增长。

自2016年第四时度以来,Netflix已经持续攻克举世非游戏类利用收入榜冠军长达两年之久,而这一场所场面在今年第一季度首次发生改变。主要缘故原由是Netflix关闭了经由过程App Store进行付费订阅的选项,这有助于Netflix削减15-30%的平台分成用度,而响应的苹果将掉去这部分收入。2019年第一季度Netflix在举世App Store 和 Google Play的总收入为2.16亿美元,较2018年第四时度2.55亿美元削减15%。

另一方面,IAC 旗下交友利用Tinder在第一季度收入达到2.6亿美元,较去年同期1.83亿美元大年夜幅增长42%,从而取代Netflix拿下收入榜冠军。

抖音及其外洋版TikTok仍位列第一季度举世非游戏类利用下载榜第3名,而TOP5的别的4个名额仍由Facebook旗下利用包办,且排名与2018年第四时度相同。第一季度抖音及外洋版TikTok举世新增用户达到1.88亿,较去年同期1.1亿的新增用户数上涨70%。

举世移动游戏收入及下载量

第一季度举世移动游戏收入达到146亿美元,较去年同期130亿美元上涨12.3%,占移动市场总收入的76%。此中,App Store移动游戏收入达86亿美元,占双平台移动游戏总收入的59%,较去年同期上涨10.3%。Google Play移动游戏收入达60亿美元,较去年同期52亿美元上涨15.4%。

第一季度举世移动游戏下载量为97亿次,同比微涨1.9%。此中,App Store手游下载量为22亿次,较去年同期24亿次的下载量削减9%,同样受中国iOS市场下载量下滑所致。Google Play手游下载量为75亿次,较去年同期71亿次上涨5.6%。

举世手游收入榜TOP10中,有8款游戏来自亚洲,包括留任冠军的腾讯《王者光荣》。《PUBG Mobile》第一季度举世吸金1.49亿美元,挤下Epic Games《碉堡之夜》,首次入围手游脱销榜TOP10。

万代南梦宫《七龙珠爆裂激战》第一季度收入达到2.13亿美元,较去年同期1.66亿美元上涨29%。该游戏2018年第四时度在举世手游收入榜排名第13,本季度跃居第6。

战术竞技手游在举世的热度赓续攀升,第一季度举世手游下载量TOP10中盘踞两席,《PUBG Mobile》和Garena《Free Fire》分手位列第2和第3名。Supercell《荒漠乱斗》第一季度举世下载量跨越4300万次,位列榜单第8名(去年第四时度排名第14)。

Sensor Tower近期将对第一季度热门发行商,移动利用及市场趋势做进一步阐发报道。

注:本申报中的收入数据不包括利用内广告收入,电商或网约车等经由过程第三方支付渠道孕育发生的用度,退款和税收数据亦不在本申报中表现。

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